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Unity小游戏宿主SDK 隐私政策

生效日期: [2026年03月06日]

更新日期: [2026年03月06日]

导言

欢迎您(“App开发者”)选择使用优三缔科技(上海)有限公司(“我们”)提供的宿主软件开发工具包(“本SDK”)。本SDK旨在为您的移动应用(“宿主App”)提供加载和运行第三方小游戏的能力。

本《Unity小游戏宿主SDK 隐私政策》(“本政策”)旨在向您说明本SDK如何处理开发者及终端用户(“用户”)的个人信息。在注册、接入、使用本SDK前,请App开发者及终端用户认真阅读本政策。如您是开发者,请您确认充分了解并同意本政策后再集成本SDK产品,并应当将本政策向终端用户公开提供,以便终端用户在使用由您开发并适配、集成和装载本SDK的产品和/或相关服务前,能够仔细阅读并理解本政策。如果您不同意本政策及按照本政策履行对应的用户个人信息保护义务,应立即停止接入及使用本SDK;同时,您应仅在征得终端用户的同意后集成本SDK并处理终端用户的个人信息。

如果您未满 14 岁,请立即停止使用服务。如果您是父母或监护人,并且您知悉您的孩子向我们提供了个人信息,请立即与我们联系。一旦我们得知我们在未经父母或监护人同意的情况下从任何未满 14 岁的个人(“儿童”)处收集了个人信息,我们将采取措施从我们的服务器中删除这些数据。

请App开发者注意:

1. 您有责任确保您的宿主App在集成和使用本SDK的全过程中,均符合适用的法律法规,包括但不限于制定和公布有关个人信息保护的隐私政策等。

2. 您必须在您的宿主App的《隐私政策》中,清晰、完整地披露本SDK收集和处理用户个人信息的情况,并提供本政策的有效链接。

3. 您必须在以符合法律法规要求的方式向用户明确、如实地披露本SDK 的个人信息处理情况、提示用户阅读本政策并征得用户同意您的《隐私政策》后,方可初始化本SDK。如果本SDK的特定功能(如下文所述)需要单独的同意,您必须在调用相关功能前,征得用户的明确授权。

4. 您必须确保上述披露的情况与本政策相符,否则我们有权要求您修订您的相关披露文件,如因您的不实或错误披露引发用户投诉等负面事件,我们有权停止向您提供本SDK且有权向您追偿因此给我们造成的损失。

5. 您必须向终端用户提供易于操作且满足法律法规要求的用户权利实现机制,并告知终端用户如何查阅、复制、修改、删除个人信息,撤回同意,以及限制个人信息处理、转移个人信息、获取个人信息副本和注销账号等。


一、 本SDK如何收集和使用个人信息​

  1. 为了实现SDK的各项功能,本SDK需要在特定场景下收集和使用用户的以下信息:
操作系统个人信息类型和字段收集目的
Android端ANDROID_ID、OAID、userID用于在小游戏中向用户提供、衡量和优化广告效果 。
iOS端IDFV、userID用于在小游戏中向用户提供、衡量和优化广告效果 。
PC端Hostname、userID用于在小游戏中向用户提供、衡量和优化广告效果 。
Android端、iOS端SDK及应用信息(SDK版本 、宿主App的AppId)为确保SDK与宿主App的兼容性,提供稳定服务。
Android端、iOS端网络信息(客户端IP地址)用于SDK与宿主服务器建立和维持必要的网络通讯会话 。
Android端、iOS端会话标识符(HostSessionId 、GameSessionId)用于创建、管理和验证运行宿主 及小游戏 所需的技术会话。
Android端、iOS端广告展示信息(广告展示、广告关闭)用于在小游戏中向用户提供、衡量和优化广告效果。

本SDK还会收集以下其他信息,这些信息通常不直接关联到用户的个人身份:

为保障本SDK的安全稳定运行,分析并优化小游戏的性能和启动体验,我们会收集以下技术诊断信息。

操作系统信息类型和字段收集目的
Android端、iOS端性能与诊断数据(帧率、CPU使用率、内存使用率、卡顿信息及渲染数据等(如 drawcall, trigonometric, Vertex))用于收集游戏运行时的性能指标,以便进行性能分析和体验优化
Android端、iOS端运行与启动数据(宿主和游戏的启动、暂停、退出事件 ,以及游戏启动各阶段的时间信息(如资源加载、渲染准备、WASM下载编译、首帧渲染等)用于分析和优化小游戏的启动流程和加载耗时,改善用户体验(例如优化启动流失问题)
Android端、iOS端网络与错误数据(游戏资源的网络请求地址、包体大小、请求结果、错误信息 ,以及会话运行中的各种异常日志 和宿主运行日志等)用于优化网络下载模块 ,诊断和修复SDK运行中发生的崩溃、兼容性和适配问题 ,提升SDK的稳定性。

为实现游戏内支付与结算功能所收集的信息,当用户在小游戏内发起购买或进行支付交易时,为了验证交易的有效性、处理订单结算以及保障交易安全,本SDK会收集以下支付相关信息:

操作系统信息类型和字段收集目的
Android端、iOS端交易与订单信息(订单ID、事件类型(如发起支付、支付成功)、平台(支付渠道)、订单总金额、汇率)用于标记和追踪特定的交易订单,核对支付状态。
Android端、iOS端商品详情信息(商品ID、商品名称、商品类型、商品数量)用于记录用户购买的具体内容,以便在游戏中正确发放道具或服务,以及数据分析。
  1. 为了实现SDK的各项功能,本SDK所需要的权限如下:

系统权限调用(必选)

为保障SDK的基础运行、网络连接质量及账号安全,本SDK在初始化或运行过程中需要申请以下系统权限。如果您(或用户)拒绝授权,本SDK可能无法正常提供服务:

操作系统权限名称权限说明申请目的
AndroidREAD_PHONE_STATE读取电话状态用于账号安全校验、风险控制及确保用户身份的唯一性。
AndroidACCESS_NETWORK_STATE访问网络状态用于优化游戏资源的下载策略和网络连接质量。
AndroidACCESS_WIFI_STATE访问Wi-Fi状态用于优化游戏资源的下载策略和网络连接质量。
iOSNSLocalNetworkUsageDescription本地网络使用描述用于优化游戏资源的下载策略和网络连接质量。

为实现特定游戏功能所需的系统权限(可选)

本SDK提供丰富的游戏能力支持。这些权限并非本SDK运行所默认必需的。 只有当用户运行的特定小游戏需要使用相关硬件或功能(如AR游戏需要摄像头、语音聊天需要麦克风)时,本SDK才会通过宿主App向系统申请相应的权限。

请您(App开发者)注意: 对于以下权限,您应确保在宿主App层面为其配置合规的弹窗提示,并在获得用户单独同意后,方可允许SDK调用相关接口。如用户拒绝,仅影响该特定小游戏功能的正常使用,不应影响SDK的其他基础服务。

我们可能调用的系统权限及其用途如下:

功能类别权限名称 (Android)权限名称 (iOS)申请目的与场景
摄像头CAMERANSCameraUsageDescription拍摄:当小游戏需要获取当前摄像头画面、拍照时使用。
麦克风RECORD_AUDIONSMicrophoneUsageDescription语音交互:当小游戏需要捕获实时声音(如游戏内语音聊天、录音功能)时使用。
位置信息ACCESS_FINE_LOCATIONACCESS_COARSE_LOCATIONNSLocationWhenInUseUsageDescription地理位置服务:仅在小游戏涉及基于位置的玩法(LBS)时申请,用于获得设备位置信息。
蓝牙BLUETOOTHNSBluetoothAlwaysUsageDescription设备连接:当小游戏需要获取蓝牙状态、连接周边蓝牙设备时使用。
传感器(通常无需特殊权限)NSMotionUsageDescription体感控制:当小游戏需要获取设备的加速度、陀螺仪信息以实现体感操控时使用。

特别说明:

· Android系统:部分传感器(如陀螺仪、加速度计)在标准Android系统中通常无需申请运行时权限,但我们会仅在游戏调用相关API(如 startGyroscope)时才访问数据。

· 权限管理:用户随时可以在移动设备的“设置”中关闭上述权限。关闭后,涉及该权限的特定小游戏功能将无法使用,但不会影响小游戏的其他功能及宿主App的正常运行。

二、 本SDK如何共享和披露信息​

本SDK是嵌入在宿主App中的工具,我们仅在以下有限情况下共享信息:

1. 与宿主App(即您)的数据共享:本SDK收集的信息(如会话ID、崩溃日志)可能会在SDK与宿主App之间进行本地交互,以便您向用户提供功能或进行问题排查。

2. 与小游戏提供方的数据共享:当用户启动某个小游戏时,本SDK可能会将运行该小游戏所必需的信息(如 Game Session ID、用户在宿主App中的标识符(由您提供))以及小游戏运行时的性能分析数据共享给该小游戏的开发者,以实现小游戏的功能。

3. 其他情况:除上述情况及法律法规另有规定外,本SDK不会向任何第三方共享或转让用户的个人信息。如涉及合并、分立、解散、被宣告破产等原因需要转移个人信息的,我们会向终端用户告知接收方的名称或者姓名和联系方式,并要求接收方继续履行个人信息处理者的义务。接收方变更原先的处理目的、处理方式的,我们会要求接收方重新取得终端用户的同意。在法律法规、法律程序、诉讼或政府主管部门强制要求的情况下,我们可能会公开披露终端用户的个人信息。

三、 最终用户的权利​

如您是开发者,您应当为终端用户提供并明确其查阅、复制、更正、补充、删除个人信息、撤回同意、转移个人信息、限制个人信息处理、获取个人信息副本和注销账号的方式。

我们非常重视终端用户对其个人信息管理的权利,并竭力帮助终端用户管理个人信息,包括查阅、复制、更正、补充、删除个人信息、撤回同意、转移个人信息、限制个人信息处理、获取个人信息副本、注销账号以及设置隐私功能等,以保障终端用户的权利。

基于终端用户的同意而进行的个人信息处理活动,终端用户有权撤回该同意。如您是终端用户,请您理解,特定的业务功能或服务需要您提供服务所需的信息才能得以完成,当您撤回同意后,我们无法继续为您提供对应的功能或服务,也不再处理您相应的个人信息。您撤回同意的决定,不会影响我们此前基于您的授权而开展的个人信息处理。

四、 信息安全与存储​

我们承诺,将严格遵守适用法律、法规的规定,采取必要而适当的安全技术措施,对用户的个人信息进行保存、管理、传输,确保用户的个人信息准确、完好,并防止该等个人信息被篡改、泄露、或灭失。

我们采用特定的物理、管理和技术保障措施,旨在保护我们所收集的个人身份信息免于意外或非法破坏,丢失,未经授权更改、披露或访问,滥用以及任何其他非法形式的个人信息处理。我们会使用不低于行业同行的加密技术等合理可行的手段保护终端用户的个人信息,并使用安全保护机制防止终端用户的个人信息遭到恶意攻击。我们建立了专门保障个人信息安全的管理制度、流程和组织。我们也会定期评估、更新管理制度、流程和组织,保障相应管理制度、流程和组织对保护用户个人信息的有效性,以防未经授权的人员擅自访问、使用或披露用户的信息。

尽管已经采取了上述合理有效措施,并已经遵守了相关法律规定要求的标准,但由于技术的限制以及可能存在的各种恶意手段,我们将尽力确保我们处理的个人信息的安全性。如果不幸发生个人信息安全事故,我们将按照法律法规的要求,及时以电子邮件的方式向开发者告知。

原则上,我们在中华人民共和国境内收集和产生的个人信息,根据适用法律的要求存储在境内。如确有需要,我们仅会出于履行与您的合同所必需的目的或其他合法处理理由向境外提供您的个人信息。在此类情况下,我们会依照中国法律的要求,评估并尽最大努力确保您的个人信息得到与在中国境内足够同等的保护。如我们因业务需要,确需向境外传输您的个人信息,我们会遵循法律法规和相关监管部门的要求,在相关服务协议或特定功能页面授权协议中向您告知境外接收方的名称、联系方式、处理目的、处理方式、个人信息的种类以及您可向境外接收方行使相关权利的方式和程序等事项,并取得您的单独同意(如适用)。在向境外提供您的个人信息前,我们会采取安全评估、经专业机构进行个人信息保护认证或者按照国家网信部门制定的标准合同与境外接收方订立合同等措施,以符合向境外提供个人信息的法定条件。

我们仅在为实现处理个人信息的目的或满足法律要求所必需的期限内保留您的个人信息。我们保留个人信息的期限取决于我们收集和使用这些数据的目的,以及我们需要保留这些数据以遵守适用法律(包括满足任何法律、监管、税务、会计或报告要求)的期限。如果仅为了满足法律要求而保留个人信息,我们将采取措施防止进一步的数据处理。一旦个人信息不再为我们收集它的目的所必需,我们将予以删除。

五、 儿童隐私​

本SDK不会主动收集儿童的个人信息。

您(App开发者)有责任阻止任何儿童使用集成本SDK的任何产品和/或服务,并严禁向我们提供任何儿童的个人信息。如果您知悉您向我们提供了任何儿童的个人信息,请立即与我们联系。我们将采取措施从我们的服务器中删除这些数据。

六、 本政策的更新​

我们保留适时更新本政策的权利。如本政策的修订会导致终端用户在本规则项下权利的实质减损,我们将在变更生效前,通过网站公告等方式进行告知。如您是App开发者,当更新后的本政策对处理终端用户的个人信息情况有变动的,您应当适时更新隐私政策,并以弹框形式通知终端用户并且征得其同意,如果终端用户不同意接受本政策,请停止集成本SDK。

您(App开发者)有责任及时审查本政策的更新,并相应更新您宿主App的《隐私政策》,以确保合规。

七、 联系我们​

对于本政策或相关事宜有任何问题、意见或建议,请通过以下联系方式与我们联系,一般情况下,我们将在十五个工作日内予以回复:

电子邮件:legal_china@unity.cn